ヨーロッパのアプリ市場は最近大きな変化を遂げており、総収益が過去最高に急上昇し、モバイル ゲームが注目を集めています。ヨーロッパでよく使われているアプリの最新トレンドを詳しく見ていくと、状況が急速に変化しているということがはっきりとわかります。ヨーロッパのアプリ エコシステムを形成するトレンドについて、読み進めてください。

欧州のアプリ市場の動向

による Statistaヨーロッパのアプリ市場は継続的に上昇しています。収益は2027年まで増加し、77.6億ドル以上に達するでしょう。デジタル広告に占めるモバイル収益の割合も継続的に増加します。2023年から2028年まで モバイル収益は増加する 合計で5.8パーセントポイント増加し、ほぼ54%に達します。これは、2028年までにヨーロッパのアプリ市場で生み出されるモバイル収益の大部分が、デジタル広告戦略によって推進されることを示しています。

ヨーロッパのアプリダウンロード

昨年、 欧州のアプリユーザーは16.6億以上のモバイルゲームをダウンロードした、この地域のユーザーにとって断然最も人気のあるアプリカテゴリーとなっています。写真とビデオのアプリは、約 1.83 億ダウンロードされ、1.57 番目にダウンロード数の多いアプリカテゴリーでした。XNUMX 番目にダウンロード数の多いアプリカテゴリーは、XNUMX 億ダウンロードを超えるユーティリティ アプリでした。

 

2023 年のヨーロッパにおけるカテゴリ別のモバイル アプリ ダウンロード数 (百万件)

情報源: Statista

ヨーロッパのモバイルゲームアプリ

ヨーロッパで最も多く使われているアプリとして、 ヨーロッパのモバイルゲーム市場 8.23年には2024億6.71万ドルの収益に達すると予測されています。この収益は10%のCAGRで成長し、2027年までに2027億ドルに達すると予想されています。221.5年までに、ヨーロッパのモバイルゲームプレイヤーは26億2027万人に達すると予測されています。ヨーロッパのモバイルゲーム市場のユーザー浸透率も41.16年までにXNUMX%を超えると予想されています。ヨーロッパのモバイルゲーム市場におけるユーザーあたりの平均収益(ARPU)も、今年はXNUMXドルに達すると見込まれています。

収益別 ドイツはヨーロッパのモバイルゲーム市場をリードする国であるは、戦略とシミュレーションのジャンルに重点を置いています。ドイツでのプレイヤーの ARPU は今年 90.99 ドルに達する見込みです。

ヨーロッパでよく使われているゲームアプリ: スナップショット

1年第2024四半期のヨーロッパ市場のAndroidユーザーの間で最も人気のあるリアルタイム戦略(RTS)ゲームアプリのレビューは、この地域で繁栄しているゲームの種類の概要を示しています。 センサータワー.

  1. 我らは戦士だ! (Lessmore UG 提供) 1 年第 2024 四半期の時点で、この人気の戦争ゲーム戦略アプリは 600 月に約 1 万ダウンロードを記録し、週間アクティブ ユーザー数 (WAU) は 85 万人に達しました。643 月にはダウンロード数が 56 に落ち込み、WAU も約 32 に減少しました。収益の傾向もこの増減を反映し、最初は XNUMX ドルで急上昇し、XNUMX 月末までに約 XNUMX ドルに落ち着きました。
  2. 暴徒の制御 (VOODOO 提供) このアプリのダウンロード数も 200 月に急増し、414 万件を超えました。WAU は 52 件を超えました。収益は安定しており、XNUMX 月の最終週には XNUMX ドルを超えました。
  3. タワーウォー-戦術的征服 (SayGames Ltd) このゲームは190月に630万ダウンロード、26万人のアクティブユーザーを獲得し、XNUMX月に収益はXNUMXドルに達した。
  4. スティック戦争:レガシー (Max Games Studios 提供) このゲームは、大きな収益源ではありませんが、年初には 306 人のアクティブ ユーザー ベースでスタートしましたが、第 250 四半期末までに 1 人にまで減少しました。ダウンロード数は 81 月の最終週に XNUMX 件に達しました。
  5. ロワイヤル激突 (Supercell による) このゲームは、688 月に 574 ドルで始まり、78 月初旬には 17 ドルまで落ち込み、注目すべき収益を生み出しました。ダウンロード数は 16 月末までに XNUMX 前後で推移しました。ただし、週ごとのアクティブ ユーザー数は堅調に推移し、四半期の初めには XNUMX 万人を超え、終わりにはほぼ XNUMX 万人に達しました。

ヨーロッパのフードテイクアウトアプリとアプリリターゲティングの価値

モバイルゲームアプリなど、一部のアプリカテゴリーは2024年もパンデミック後も成長が続いているが、フードテイクアウトアプリなど他のカテゴリーは低迷している。

ヨーロッパでよく使われているテイクアウトアプリ: 概要

による センサータワーヨーロッパの食品テイクアウトアプリは、パンデミック以降、成長を定着させるのに苦労しています。食品テイクアウトに関してヨーロッパで使用されている上位13つのアプリ全体では、2022年以降、月間アクティブユーザー数(MAU)が平均24%減少しています。対照的に、ヨーロッパの食料品アプリはインストール数が前年比XNUMX%増加しており、自宅での調理と食事の急増を示しています。

  • ヨーロッパで人気のテイクアウトアプリが減少傾向に: 前述のように、ヨーロッパの13大フードデリバリーアプリであるUber Eats、Just Eat Takeaway、DeliverooのMAU成長率は約12%減少しました。これは、前年の30%成長とは対照的です。さらに、Just Eat Takeaway、Uber Eats、Deliveroo、Foodpandaのインストール数は、2022年に合計で前年比XNUMX%減少しました。
  • ヨーロッパのトップ食料品アプリが売上増加: 一方、食料品アプリのインストール数は 24% 増加しました。これは、インフレの上昇に直面して自宅で食事をする顧客が増加していることを示しています。また、食料品アプリがアプリ内クーポンやプロモーションを通じて顧客を維持するための効果的な再エンゲージメント戦略を浮き彫りにしています。

フードテイクアウトアプリはユーザーを維持できていないが(データによると、Uber Eats と Deliveroo はどちらも平均ユーザー離脱率が大幅に上昇している)、食料品アプリはアプリ内プロモーションで消費者の購買力の低下をうまく利用した。アプリ内クーポン、特別セール、ポイントプログラムの力を活用して、食料品アプリはインストール数を増やし、成長を維持することに成功した。

まとめ

ヨーロッパのアプリ市場は最近大きな変化を遂げており、総収益は新たな高みに達し、モバイルゲームがその成長の最前線に立っています。

  • モバイル収益の急増: 欧州のアプリ市場は77.6年までに2027億ドルを超え、モバイル収益の大部分をデジタル広告が牽引するでしょう。
  • モバイルゲームの優位性: モバイルゲームはヨーロッパで圧倒的な人気を誇っており、16.6年だけで2023億回以上ダウンロードされています。モバイルゲームの収益は8.23年に2024億XNUMX万ドルを超えると予想されています。
  • ヨーロッパのゲーム業界の主要プレーヤー: 「We Are Warriors!」や「Mob Control」などの人気ゲーム アプリは、何百万回ものダウンロードと多額の収益源を誇り、ベンチマークを設定しています。
  • フードテイクアウトアプリの課題: 食品テイクアウトアプリは、競争の激化と消費者行動の変化により月間アクティブユーザー数(MAU)が減少するなど、逆風に直面している。
  • 食料品アプリの回復力: 対照的に、食料品アプリは好調で、アプリ内プロモーションや特典でユーザーをリターゲティングして維持し、インストール数を 24% 増加させています。

 

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