別の記事へようこそ 現在のアプリのトレンドを知る 報告! アプリのマーケティングを改善するために、アプリのトレンドに関して最も影響力のあるデータを毎月まとめています。 このレポートでは、スターウォーズデーにおける Disney+ のダウンロード数と、iOS14.5 以降の現在の採用率をレビューします。

Disney+ のダウンロード数は XNUMX 月 XNUMX 日に急増

「XNUMX月XNUMX日」としても知られる「スター・ウォーズの日」と一致します。 ディズニー+ リリース スターウォーズ:バッドバッチ. 新しいアニメ シリーズは、クローンのエリート チームが主役です。

歴史的に、スター・ウォーズのアプリとモバイル ゲームでは、4 月 4 日かその前後にエンゲージメントが急増します。昨年の 2020 年 XNUMX 月 XNUMX 日には、 レゴスターウォーズコンプリートサーガ ダウンロード数は 14,000 を超える急増を記録しました。 前週にこのアプリが毎日平均 1,400 回ダウンロードされたことを考えると、これは注目に値します。 レゴスターウォーズ:フォースの目覚め ダウンロード数も 190% 増加しました。 ついに スター・ウォーズ:英雄の銀河 4 月 XNUMX 日は、XNUMX か月間で他のどの日よりも多くのダウンロード数を記録しました。

 

情報源: アプリアニー

 

ディズニー+ は以前にもスター・ウォーズ・デーのトレンドを利用しようとしたことがある。 たとえば2020年では、 ディズニー+ 人気シリーズの舞台裏映像を収録した XNUMX 話構成のドキュメンタリーシリーズをデビューさせました。 マンダロリアン.

のリリース スター・ウォーズ:ザ・バッド・バッチ 267,000 月 5 日には、世界中で XNUMX 件を超えるダウンロードが行われました。これは、毎日のダウンロード数としては過去最高でした。 ディズニー+ アプリはXNUMX月に全体的に見られました。 戦略的な次のステップは、 ディズニー+ に投資する 再標的化 4月XNUMX日に獲得した新規ユーザーを維持するため。

 

2021 年 XNUMX 月のダウンロード: Disney+ アプリ

情報源: Apptopia

14.5 iOSのアップデート

14.5 年間の期待と遅れを経て、Apple はついに 27 年 2021 月 XNUMX 日に iOSXNUMX をリリースしました。この待望の (そして恐れられていた) リリースには、IDFA 追跡のためのユーザーからのオプトインを処理および追跡するための App Tracking Transparency 機能の開始が含まれていました。 。

過去の iOS アップデートの展開と比較して、iOS14.5 の採用率は驚くほど低かったです。

 

情報源: ブランチメトリック

 

Apple がバージョン 14.6 をリリースした 14.5 月末までに、17 の採用率は全世界で 4% に停滞していました。 比較のために: 14.4.2 のリリースから 70 週間後、全世界での採用率は XNUMX% 近くになりました。

以前のアップデートとは異なり、Apple は新しいバージョンの iOS が利用可能になったことをユーザーにシステム通知しませんでした。 これにより、より多くのユーザーがアップデートを実装するよう促され、その結果、以前のリリースで示された変曲点を伴う導入曲線が生じたでしょう。 ブランチさんのグラフィック。

14.6 の比較リリースも興味深いです。 はるかに攻撃的 Apple の 14.5 へのアプローチよりも。 14.6 月のアプリ トレンド レポートで iOS XNUMX の展開に関するレビューをご覧ください。

Apple の iOS 14.5 の遅い展開が意味するもの 

Apple が iOS 14.5 アップデートをゆっくりと展開した理由については、さまざまな仮説が立てられています。 14.5 つは、iOS XNUMX の導入が以前のリリースと同じペースで推進された場合、広告主やパブリッシャーのアプリ エコシステムに大混乱を引き起こす可能性があるということです。なぜなら、新しい ATT フレームワークはおそらく、モバイル アプリのエコシステムにとって、iOS XNUMX 以降で最も影響力のある変更だからです。 App Storeの立ち上げ。

これを緩和するために、Apple はリリースをゆっくりと展開し、業界が反応、変更、適応する時間を確保できるように、時間の経過とともにその影響を分散させました。 これは同時に、Apple が自社の戦略的な動きをニュースの見出しから遠ざけるというプラスの効果をもたらした。 独自の広告ネットワークを作成する.

広告支出とダウンロード: iOS と Android

XNUMX 月初めの時点で、世界的に iOS の広告費は減少し、Android の広告費は増加しました。

 

情報源: 単数

 

Apple のプライバシー変革のこの新しい時代はまだ初期段階にあるため、iOS への支出の減少は測定可能性の低下が原因である可能性があります (iOS 14.5 の影響で、従来のデジタル ユーザー獲得チャネルはある程度の測定可能性を失っています)。 この減少の他の原因としては、広告費用が iOS から Android へ、またはアプリ間以外の他のマーケティング チャネルへ完全に移行したことが考えられます。

また、全世界のインストールに占める iOS のインストールの割合も減少しています。 同時に、Android へのインストールも世界中で増加しています。 Android アクティビティのこの増加は、広告支出が実際に iOS から Android に移行していることを示している可能性があります。 2021 年 23 月の時点で、iOS インストールはアプリ インストール全体の 25 ~ 21.9% でした。 74.6月末時点では、その数字は78.1%に移行した。 一方、Android の同時上昇率は XNUMX% から XNUMX% となっています。 これは小さいながらも重要な変化を表しています。

情報源: 単数

 

トップアプリ

最もダウンロードされた非ゲームアプリ

5月の2021では、 TikTok 80 万以上のインストールがあり、世界中で最もダウンロードされた非ゲーム アプリであり続けています。 ブラジルが最大のインストール数をもたらしました (16%)。 ブラジルに次いで中国がインストール数の 12% を占めました。

Facebook ゲーム以外のアプリとしては 53 番目に多くインストールされており、インストール数は XNUMX 万を超えました。 最も多くの国は、 Facebook インストール率はインドが 27%、次に米国が 7% でした。

 

情報源: センサータワー

 

最もダウンロードされたゲームアプリ

ヘアチャレンジ から Zynga は 36.5 月に世界で最もダウンロードされたモバイル ゲームで、22.4 万インストールされました。 最も多くのインストールをもたらしたのはインドで、総ダウンロード数の 7.5% でした。 ブラジルはXNUMX%でXNUMX位となった。

ヘアチャレンジの人気は、他の最もダウンロードされたゲーム アプリのトップ 10 と同様に人気です。 ハイヒール、またから Zynga, 変身ラン から ムーニー、ファッション ゲーム ジャンルの継続的な上昇を反映しています。

ブリッジレース から 超音速スタジオ は、32.3 万インストールで 18.5 番目にインストールされたモバイル ゲームでした。 インドが 8% で最も多くのインストールをもたらし、次にブラジルが XNUMX% でした。

 

情報源: センサータワー

 

まとめ

2021 年 XNUMX 月には、 ディズニー+ 14.5 月 XNUMX 日のダウンロード数、iOS XNUMX のゆっくりとした展開、iOS と Android デバイスにわたる広告支出とダウンロードの変化。

  • のリリース スター・ウォーズ:ザ・バッド・バッチ 「スター・ウォーズの日」では、世界中で 267,000 件以上のダウンロードが行われました。 これは、XNUMX 日当たりのダウンロード数としては過去最高でした。 ディズニー+ アプリはXNUMX月に全体的に見られました。
  • 過去の iOS アップデートの展開と比較して、iOS14.5 の採用率は驚くほど低かったです。 iOS14.6のリリース時点では、iOS 14.5の世界的な普及率は20%弱でした。
  • iOS 14.5 のリリース以来、広告支出とダウンロード数は iOS では減少し、Android では増加しています。これは、IDFA 追跡の変更に直面して支出が iOS から Android に移動している可能性があることを示しています。
  • 5月の2021では、 TikTok 最もダウンロードされた非ゲームアプリは依然として残っています。 Facebook XNUMX位になりました。
  • ヘアチャレンジ は今月最もダウンロードされたゲーム アプリであり、ファッション ゲーム ジャンルのアプリの人気の高まりを浮き彫りにしました。 ブリッジレース はXNUMX番目にダウンロード数の多いゲームアプリでした。