YouAppi のアプリ トレンド レポートへようこそ。このレポートは、「ニュー ノーマル」でアプリをより効果的にマーケティングするために必要な実用的な洞察を隔週で定期的にまとめたものです。 第 XNUMX 回目では、世界的なアプリ エンゲージメントと、 モバイルゲームのゴールドラッシュ 今月初めに見られました。

グローバルなアプリエンゲージメント

全体的なアプリ内収益は増加し続けています - アプリにおける消費者の支出は、 13%増加、42 月 17 日以来、全体で XNUMX% 増加しています。アプリ内購入が増加し続けているのは、セッション時間の増加によるものであり、セッション時間も同様に増加し続けています。

IAP の収益は増加しているが国レベルで異なる - 全体的には 世界の IAP 収益はプラスです、感染が世界のさまざまな地域に広がるにつれて、収益がプラスの成長を遂げているアプリは国レベルで異なります。 新型コロナウイルスの感染者数と収益の増加の間には正の相関関係があります。 感染者が増加している国では、IAP 収入が大幅に増加しています。 たとえば、ロシアではより多くの新型コロナウイルス感染者が報告されており、同国のアプリ カテゴリの 72% で過去 2 週間で収益がプラスの成長を遂げています。 これと比較すると、その前の 44 週間で収益が増加したアプリ カテゴリはわずか 60% でした。 米国では、過去 44 週間でアプリの XNUMX% がプラスの成長を遂げたのに対し、過去 XNUMX 週間は XNUMX% でした。

一方で、感染者数が頭打ちになり始めている国では、相関関係にあるマイナスの収益傾向が見られます。 たとえば、フランスでは、過去 28 週間で収益がプラスに成長したアプリ カテゴリは 68% のみでした。これに対し、過去 XNUMX 週間は XNUMX% でした。 

広告費が減少している - XNUMX月第XNUMX週から現在まで、 広告費は7%減少 メディアのコストが上昇したため。 ゲーム分野では、世界の支出は 12 月の第 37 週以降 14% 減少しました (XNUMX 月末から XNUMX 月初めにかけて支出が XNUMX% 増加したのとは対照的に)。 ゲーム以外の支出額は変わらず、全体で XNUMX% 増加しました。

インストール数は引き続き減少傾向にある - 全体的な世界的なアプリ内収益とセッション時間は増加していますが、インストール数は引き続き減少傾向にあります。 最初に述べたように、 現在のアプリのトレンドに関するパルスレポート、インストール数は、需要と積極的な UA が増加した 20 月初旬にピークに達しました。 広告支出が減少しているため、過去 15 週間で非オーガニック インストールは XNUMX%、オーガニック インストールは XNUMX% 減少しました。

測定期間内のインストール、セッション、収益の週次パーセンテージ (正規化)

情報源: AppsFlyer

主要な業種 

XNUMX位:金融 - 過去 15 週間で、ファイナンス アプリの収益は 40% 増加し、17 月 XNUMX 日以来全体で XNUMX% 増加しました。この傾向は、屋内退避制限中の銀行業務のデジタル プラットフォームへの移行によるものです。

XNUMX位:コミュニケーション - 人々は、遠くにいる愛する人とつながるために、コミュニケーション アプリを利用し続けています。 過去 11 週間で、セッション数は 130 月 17 日以来 XNUMX% 上昇した後、XNUMX% 増加しました。

佳作: ショッピングとビデオストリーミング

人々が自宅に追いやられる中、オンライン配信とメディアの消費は増加し続けています。

ショッピング- オンライン配達の需要が高まるにつれ、ショッピング アプリの収益も増加します。 ショッピングアプリの収益は過去10週間で50%増加し、17月XNUMX日以降では全体でXNUMX%増加した。

ビデオストリーミング - ビデオ ストリーミング アプリの収益は過去 16 週間で 111% 減少した可能性がありますが、これは XNUMX 月中旬以降の XNUMX% の収益増加と比較すると最小限です。 インストール数も減少傾向にありますが、それでもコロナウイルス前のレベルよりははるかに高いです。 

ゲームアプリのアップデート

2020 年 XNUMX 月、世界で最もダウンロードされたモバイル ゲームは、Lion Studios の Save The Girl で、 50ミリオンのインストール。 これに続いて Playrix による Gardenscapes が続きました。 38万ダウンロード。 ダウンロード数という点では、2020 年 10 月はハイパーカジュアル ゲーム分野以外のパブリッシャーにとって大きな月となりました。 Playrix は、トップ XNUMX 内に XNUMX つのゲーム タイトルを入れた唯一のパブリッシャーでした。XNUMX つは前述の Gardenscapes で、もう XNUMX つは Fishdom でした。 22ミリオンのインストール

収益では、テンセントの『PUBG Mobile』と『Honor of Kings』がそれぞれ225.2億156万ドルと60億94万ドルで首位に立った。 どちらのゲームでも、収益の大部分は中国から来ています。 PUBG Mobile はプレーヤー支出の XNUMX% 近くを中国から、Honor of Kings からは XNUMX% 以上を獲得しました。

情報源: センサータワー

私たちが報告したように 前回のトレンド更新, ゲームアプリの収益は16月第16週時点で20%増加しました。 興味深いことに、その後、ゲームアプリの収益は 8% 減少しました。 これは主に、コア ゲーム (-XNUMX%) とカジュアルおよびソーシャル カジノ ゲーム (-XNUMX%) の収益の減少によって引き起こされました。 

対照的に、ハイパーカジュアルは唯一増加したジャンルで、12% 増加しました。 上記のパフォーマンスの数字で示されているように、ハイパーカジュアル ゲームの収益の増加は、他のジャンルと比較して比較的パフォーマンスが低く、前週の収益が 30% 減少した後に生じています。 これは、消費者の好みが流動的であることを示しています。 

全体のトップアプリ (2020 年 XNUMX 月)

情報源: センサータワー

ZOOM は、2020 年 131 月に最もダウンロードされた非ゲーム アプリで、約 60 億 2019 万回インストールされました。 参考までに、これは 107 年 2.5 月のパフォーマンスの 2019 倍のインストール数に相当します。TikTok は先月、XNUMX 億 XNUMX 万回以上インストールされ、XNUMX 番目に多くインストールされた非ゲームアプリでした。 これは、XNUMX 年 XNUMX 月から XNUMX 倍の増加に相当します。どちらのアプリもインドで最も高い成長を示し、次に米国が続きました。

TikTok 最高の収益をもたらし続けています ゲーム以外のアプリの数が超過 78万ドル 比較のために、これは 2020 年 10 月のパフォーマンスの 2019 倍の成長を表しています。また、この収益の 86% 以上が中国からのものであることにも注目してください。 YouTube は、76 年 2020 月に 56 万ドル近くを生み出し、非ゲームアプリの総収益が XNUMX 番目に高かったことを示しました。この収益の XNUMX% 以上は米国からのものです。

情報源: センサータワー

コロナウイルス危機で行動が急速に変化するため、私たちはアプリのエンゲージメントを注意深く監視しています。 2 週間後にもう一度チェックして、「新しい常態」におけるアプリのマーケティングを改善するための実用的な分析情報の最新情報を入手してください。