モバイル ゲームに広告を掲載することは、モバイル デバイスの誕生以来、アプリ開発者にとって価値を生み出してきました。 アプリ内広告は、プレーヤーの維持率を高めると言われています。 最大4回 以上。 アプリ内広告で収益化すると、ユーザーは無料でプレイできる一方で、アプリ開発者は収益を得ることができます。 ただし、プレイヤーが過剰または煩わしい広告に圧倒されたりイライラしたりしないように、広告とゲームプレイ エクスペリエンスのバランスをとることが重要です。
広告主がプレイヤーを圧倒しないようにするには、さまざまなモバイル ゲームでどのタイプの広告が機能するのか、また特定のユーザー グループがどのように反応するのかを知ることが不可欠です。 ここでは、モバイル ゲーム広告の基本と、モバイル広告の収益化を活用する技術的な方法を段階的に説明します。
なぜアプリ内広告なのか?
アプリ内広告はアプリ開発者だけが利益を得るように思えるかもしれませんが、ユーザーにも利益をもたらします。 モバイル ゲームに広告を掲載すると、アプリ内での収益とエンゲージメントが向上すると同時に、プレーヤーのコストも削減されます。
収益創出
モバイル ゲームに広告を掲載する主な理由の XNUMX つは、収益を生み出すことです。 ゲームに広告を組み込むことで、開発者は広告のインプレッション、クリック、またはコンバージョンを通じて収益を得ることができます。 の 226億ドル ゲームによって生み出されるアプリ収益の合計は、広告収益 (116 億ドル) とアプリストア収益 (110 億ドル) にほぼ均等に分割されます。 アプリ内広告を控えると、モバイルアプリ開発者は潜在利益の 50% 以上を手放すことになる可能性があります。 この資金は、進行中のゲーム開発をサポートし、運営コストをカバーし、変換を加速するために使用できます。
プレイヤーのコスト削減
多くのモバイル ゲームが無料または低価格でプレーヤーに提供されています。 広告を統合すると、開発者は高額な前払い料金を請求することなくゲームを提供できるため、より幅広い視聴者がゲームにアクセスできるようになります。 実際には、 80%を超えます のモバイル ゲーマーは、アプリ内広告のない有料ゲームよりも、広告が含まれる無料モバイル ゲームのほうが夢中になっていると回答しています。 無料プレイのゲームでは、ゲーム内で購入したり、トークンなどと引き換えに報酬を求めたりするオプションがある場合があります。これは、ユーザーがゲームを購入するときに先行投資を行う必要がある従来のゲームとは対照的です。追加の投資なしで楽しんでください。 広告は開発コストを補助し、プレイヤーの経済的負担を軽減します。
ユーザーエンゲージメントの向上
適切に実装されたアプリ内広告は、報酬、ボーナス、または追加コンテンツを提供することで、全体的なユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。 たとえば、プレーヤーは、ゲーム内通貨、パワーアップ、または追加のライフと引き換えに、短いビデオ広告を視聴することを選択する場合があります。 これにより、ユーザー エンゲージメントが向上し、長時間のプレイ セッションが促進される可能性があります。 モバイル ゲーム内の広告は、他のゲームやアプリを宣伝するためのプラットフォームとしても機能します (別名クロスプロモーション)。 開発者は、独自のタイトルを相互プロモーションしたり、他のゲーム スタジオと提携して新しい視聴者を獲得したりできます。 これはユーザーの獲得に役立ち、すでに人気のあるゲームのプレイヤー ベースを拡大できます。
モバイル ゲームに広告を掲載するためのステップバイステップ
モバイル ゲーム アプリに広告を掲載することは、プレーヤーと開発者にとって明らかに Win-Win です。 まず始めに、アプリ開発者がモバイル ゲームに広告を配置する一般的な方法についてのステップバイステップのガイドを示します。
1.収益化戦略を定義します。 広告を統合する前に、アプリ開発者は収益化戦略を決定する必要があります。 これには、 広告の種類 表示したい内容 (バナー広告、インタースティシャル広告、リワードビデオ広告など)、広告の頻度、および望ましいユーザー エクスペリエンス。
たとえば、ビデオリワード広告は、モバイル ゲームで最も人気のある広告フォーマットの XNUMX つです。 その周り 70% のユーザーが、他の形式のアプリ内広告よりもこのタイプの広告を好みます。 一方、プレイアブル広告は非常に人気があり、モバイル ゲームとの親和性が高いです。 プレイアブル広告を使用すると、ユーザーはアプリをインストールする前にアプリを操作してサンプルを入手できます。 これらの広告はゲーマーに別のゲームの見た目や感触を味わわせ、ビデオ広告を見るよりもインタラクティブな体験を提供します。 配信する広告の種類を選択することは、ゲーム アプリの収益化を成功させるための最初のステップです。
2. リターゲティング パートナーを選択します。 モバイル ゲーム広告プロセスの次のステップは、リターゲティング パートナーの選択です。 リターゲティング パートナーは、以前にアプリを操作したことのあるユーザーにリーチして再接続するための専門知識をもたらします。 高度なリターゲティング技術と戦術を活用することで、次のようなパートナーをリターゲティングします。 YouAppi モバイル アプリは、アプリを失効したり放棄した可能性のあるユーザーを再エンゲージしたり、関心を示したもののまだコンバージョンに至っていないユーザーをターゲットにしたりするのに役立ちます。
ユーザー維持と再エンゲージメントに対するこのアプローチを積極的に行うことで、モバイル ゲーム アプリは維持率、セッション継続時間、アプリ内コンバージョンなどのパフォーマンス指標を大幅に向上させることができます。 リターゲティング パートナーは、モバイル広告プラットフォームと視聴者のセグメンテーションに関する深い知識も持っているため、広告キャンペーンを最適化し、関連性のあるターゲットを絞ったコンテンツをユーザーに配信できます。 リターゲティング パートナーと協力することで、モバイル アプリはマーケティング活動を強化し、ユーザー ロイヤルティを促進し、最終的にユーザー ベースと収益を増加させることができます。
3. 広告ネットワークまたはメディエーション プラットフォームを選択します。 開発者は、ゲームと広告主の間の仲介者として機能する広告ネットワークまたは仲介プラットフォームを選択する必要があります。 広告メディエーション プラットフォームを使用すると、アプリ開発者はさまざまな広告ネットワークからのアプリ内広告を管理および最適化し、広告収益を最大化できます。 一般的なオプションには、Google AdMob、Facebook Audience Network、Unity Ads、MoPub などがあります。 さまざまなプラットフォームを調査および比較して、アプリのニーズに最も適したプラットフォームを見つけることが重要です。
4. 開発者アカウントを設定します。 選択した広告ネットワークまたはメディエーション プラットフォームで開発者アカウントを作成します。 これには通常、サインアップ、必要な情報の提供、利用規約への同意が含まれます。
5. SDK を統合します。 広告ネットワークまたはメディエーション プラットフォームによって提供されるソフトウェア開発キット (SDK) は、ゲームのコードベースに統合する必要があります。 通常、開発者は SDK をダウンロードし、提供されたドキュメントまたはガイドラインに従って SDK を正しく組み込みます。 この統合により、ゲームが広告ネットワークと通信して広告を表示できるようになります。
6. 広告の配置を構成する: ゲーム内のどこにいつ広告を表示するかを決定します。 これには、広告が表示される特定の画面、レベル、または瞬間の選択が含まれる場合があります。 ゲームの種類が異なれば、必要な広告の配置も異なります。 一部の広告ネットワークやメディエーション プラットフォームは、広告配置を構成するためのツールやインターフェイスを提供しており、開発者は広告配信のルールや設定を設定できます。
たとえば、マーケティング担当者は、ゲームの自然な休憩中に広告を配信することを選択できます。 新しいレベルまたはチャレンジへの進行中に広告を配置できます。これは、ゲームの次の部分に進むために追加の報酬やトークンが必要なゲーマーにとって役立ちます。 ただし、ゲーマーの邪魔をするのではなく、ゲームの実際の中断時に広告が配置されるようにすることは、ユーザー エクスペリエンスの重要な部分です。 このタイプの配置は、広告を見る前にまずチャレンジを完了したいと考えるハードコア ゲーマーにとっては理想的ではありません。
7. 広告ユニットの作成: 広告ネットワークまたはメディエーション プラットフォーム内に広告ユニットを作成します。 広告ユニットは、表示される広告の特定のタイプとフォーマットを定義します。 たとえば、バナー広告、インタースティシャル広告、ビデオリワード広告用に個別の広告ユニットを作成できます。
8. 広告呼び出しを実装します。 ゲームのコードベース内にコード スニペットまたは関数呼び出しを挿入して、必要に応じて広告をリクエストおよび表示します。 広告ネットワークとメディエーション プラットフォームは、API を使用して広告を取得して表示する方法に関するドキュメントとガイドラインを提供します。
9. テスト広告: ゲーム内での広告の統合を徹底的にテストして、適切な機能を確認することが重要です。 さまざまな広告フォーマット、配置、シナリオをテストして、広告が正しく表示され、ユーザー エクスペリエンスがスムーズであることを確認します。
10. リリースとモニタリング: 広告の統合が完了し、ゲームが承認されたら、ゲームの更新バージョンを関連するアプリ ストアにリリースします。 広告のパフォーマンスを監視し、インプレッション数、クリック数、収益などの指標を追跡し、ユーザーのフィードバックと分析に基づいて広告の配置と戦略を反復します。
要点 モバイルゲームのアプリ内広告
アプリ内広告は、プレーヤーの維持率を高めると言われています。 最大4回 以上。 このブログでは、モバイル ゲーム広告の基本と、モバイル広告の収益化を活用する技術的な方法を段階的に説明します。
なぜアプリ内広告なのか? アプリ内広告はアプリ開発者だけが利益を得るように思えるかもしれませんが、ユーザーにも利益をもたらします。 モバイル ゲームに広告を掲載すると、アプリ内での収益とエンゲージメントが向上すると同時に、プレーヤーのコストも削減されます。
アプリ内広告で最も重要な XNUMX つのステップ:
- 収益化戦略を定義します。 広告を統合する前に、アプリ開発者は収益化戦略を決定する必要があります。 これには、 広告の種類 表示したい内容 (バナー広告、インタースティシャル広告、リワードビデオ広告など)、広告の頻度、および望ましいユーザー エクスペリエンス。
- リターゲティングパートナーを選択してください: リターゲティング パートナーは、以前にアプリを操作したことのあるユーザーにリーチして再接続するための専門知識をもたらします。 高度なリターゲティング技術と戦術を活用することで、次のようなパートナーをリターゲティングします。 YouAppi モバイル アプリは、アプリを失効したり放棄した可能性のあるユーザーを再エンゲージしたり、関心を示したもののまだコンバージョンに至っていないユーザーをターゲットにしたりするのに役立ちます。
- テストテストテスト: ゲーム内での広告の統合を徹底的にテストして、適切な機能を確認することが重要です。