モバイル ゲーム市場は近年大幅な成長を遂げており、ミッドコアおよびハードコアのゲーム アプリが業界を席巻しています。 以上 視聴者の38%が ハードコアおよびミッドコアの有料ユーザーの割合が、モバイル ゲームの収益の 97% を生み出しています。 アクセシビリティ、魅力的なゲームプレイ、新たな好みの組み合わせにより、 ミッドコアゲームの人気。 熱心なゲーム アプリ ユーザーのロイヤルティが、モバイル ゲームの中で最も高いコンバージョン率をもたらしています。 視聴者の38%が.

これらのアプリは、熱心で投資しているユーザーの中核グループがいる場合に成功します。 成長目標を達成しようとしているゲームアプリのマーケティング担当者は、次のことに取り組む必要があります。 保持して再ターゲットする これらのカテゴリの失効したユーザーまたは休眠ユーザー。 ブランドの価値の高いミッドコアおよびハードコアプレーヤーをセグメント化してターゲットにするためのベストプラクティスをお読みください。 

ハードコア ゲームとミッドコア ゲームとは何ですか?

本格的なゲームアプリ

ハードコア ゲームは、プレイヤーがゲームプレイを学ぶために多くの時間を費やす必要がある傾向があり、その結果、ゲーム ジャンルの中で最もエンゲージメントが高くなります。 これらのモバイル ゲームは、長時間のセッションと、簡単に一時停止して後で再開することができない詳細なストーリーテリングや戦闘を特徴としています。 ハードコアゲーマーは、自分のスキルをテストしたい、他のプレイヤーに勝ちたい、ゲーム内の実績を獲得したいという欲求に駆られています。 また、彼らは通常、常に一時停止したり停止したりするのではなく、各ゲームを最後まで完了することを望んでいます。   

ミッドコア ゲーム アプリ

ミッドコア ゲームでは、多くの場合、 ハードコアゲーム より幅広い魅力を持たせるために、よりシンプルな要素にまで落とし込みました。 これらのゲームはハイパーカジュアル ゲームやカジュアル ゲームよりも複雑で、プレイヤーは時間を作ってプレイする必要があります。 ミッドコア ゲームは進行するためにスキルと戦略を必要とするため、プレイヤーは通常のカジュアル ゲームよりも多くの投資を必要とします。 

ハードコアおよびミッドコア ゲーム アプリのオーディエンス セグメンテーション

ハードコア ゲーム アプリとミッドコア ゲーム アプリの視聴者は、ゲームの好み、エンゲージメントのレベル、ゲームプレイへの取り組みの点で異なる場合があります。 リターゲティング キャンペーンに着手する前に、これらの分野のアプリ間の主な違いを定義することが、これらの貴重なプレーヤーを維持するための第一歩です。 アプリのマーケティング担当者がこれらの違いを理解すると、各視聴者セグメントの特定のニーズや好みに合わせてマーケティング戦略を調整できます。

ゲームの設定

ハードコア ゲーム プレーヤーは通常、ゲームに非常に熱心であり、挑戦的で競争力のあるゲームプレイを優先することがよくあります。 彼らは複雑なゲームの仕組みや奥深いストーリーを好み、XNUMX 日に数時間をゲームに費やすこともあります。 彼らは、競争力のあるマルチプレイヤー ゲーム、ロールプレイング ゲーム、または戦略ゲームに参加する可能性が高くなります。

一方、中堅ゲーマーは、ハードコアゲーマーほど多くの時間を費やさない可能性があります。 中核ゲーマーは、やりがいのあるゲームプレイとアクセシビリティのバランスを楽しんでいます。 彼らは、アクション アドベンチャー ゲーム、タワー ディフェンス、コレクション用カード ゲームなど、適度なレベルの深み、戦略、進行を提供するゲームに惹かれます。

エンゲージメントのレベル

ユーザー エンゲージメントに関して言えば、ハードコア プレーヤーはこれらのゲームのプレイにかなりの時間を費やす傾向があります。 また、ゲーム コミュニティにも積極的に参加しており、ゲームプレイ中にチャット ルームやその他の形式のコミュニケーションを楽しんでいます。 フォーラムに参加したり、ゲーム ストリームを視聴したり、お気に入りのゲームに関連する e スポーツ イベントをフォローしたりすることができます。

ハードコアゲーマーほど熱心ではありませんが、中堅ゲーマーは依然としてゲームに大きな関心と関与を示しています。 彼らは、ゲームを進めるために時間と労力を費やすことに積極的ですが、ゲーム時間を制限する別の約束がある場合もあります。 これらのユーザーは、他のゲーマーとのチャットにそれほど興味がない可能性があります。 

時間と収益化

ハードコアゲーマーは時間とお金の両方をゲームに投資する可能性が高くなります。 ゲーム体験を強化したり、競争力を獲得したりするために、アプリ内購入、拡張、またはサブスクリプションに喜んで支出する可能性があります。 これらのユーザーはこれらのゲームに多くの時間を費やし、最後までゲームに参加しているため、特典やアプリ内購入に共感する可能性がはるかに高くなります。 

中核のゲーム アプリ ユーザーは、アプリ内購入やゲーム関連アイテムにある程度のお金を費やす可能性があり、支出についてはより慎重になる可能性があります。 彼らはゲーム費用と他の約束のバランスを取り、金額に見合った価値を優先する可能性があります。 これらのユーザーは、アプリ内購入を利用するよりも、動画リワード広告をじっくりと視聴することを好む可能性があります。 

ハードコア ゲーム アプリのリターゲティング戦略 

ハードコアゲーマーとミッドコアゲーマーのセグメンテーションの違いを振り返ることは、マーケティング担当者がこれらの特定のユーザーをターゲットにする最適な方法を理解するのに役立ちます。 筋金入りのゲーマーは、時間とお金をこれらのゲームに投資します。 したがって、これらのユーザーに再度エンゲージする場合、マーケティング担当者は、これらのプレイヤーがこれらのゲームを真剣に受け止めていることを念頭に置く必要があります。

ロイヤルティ報酬

ロイヤルティ特典とマイルストーンを活用することは、熱心なゲーム アプリ ユーザーのロイヤルティを維持するための優れた方法の XNUMX つです。 重要なマイルストーンに到達したユーザー、一定期間プレイしたユーザー、またはゲーム内で上位の地位を獲得したユーザーを認めて報酬を与えます。 達成を祝い、特別な報酬、評価、またはゲーム内特典を提供するパーソナライズされたメッセージでターゲットを変更し、継続的なエンゲージメントをさらに促進します。

チャレンジ完了のインセンティブ

マーケターがハードコア ゲーム ユーザーを再エンゲージするもう XNUMX つの方法は、彼らの挑戦への愛を活用することです。 特定のゲーム内の挑戦的なレベル、クエスト、またはミッションを開始したが完了していないユーザーを特定します。 未完の課題を思い出させ、課題を達成することで得られる報酬や評価を強調するリターゲティング キャンペーンを作成します。 限定のゲーム内アイテムや上級レベルへのアクセスなどのインセンティブを提供して、再びチャレンジして克服する動機を与えます。

VIPトリートメント

ハードコア ゲーマーは他のどのゲーマー層よりも自分のゲームに熱心に取り組んでいるため、VIP ステータスを強調することは、これらのプレーヤーを再エンゲージする簡単な方法です。 視聴者をセグメント化して、価値の高いユーザーまたはゲームに強いコミットメントを示したユーザーを特定します。 その後、アプリのマーケティング担当者は、限定オファーを提供したり、VIP 機能、イベント、ゲーム内コンテンツにアクセスしたりして、これらのプレーヤーを再ターゲットできます。 これらのハードコアゲーマーに特別な特典、アップデートへの早期アクセス、または独占的なゲーム内報酬を提供することで、忠誠心と価値観が強化されます。 これにより、そのユーザーの生涯価値がより高いレベルに高まります。

ミッドコア ゲーム アプリのリターゲティング戦略

中堅ゲーマーはハードコアほど熱心ではありませんが、それでも競争力のあるレベルのゲームプレイに興味を持っています。 彼らは時間を投資することに積極的ですが、購入を完了することになると、より臆病になる可能性があります。 アプリ マーケティング担当者は、ミッドコア ゲーマーに対して、リエンゲージメント戦略を創造的にすることができます。 

クロスプロモーション 

XNUMX つのポートフォリオに複数のミッドコア ゲーム アプリがある場合、 相互プロモーション 失効したユーザーの注意を引く有益な方法になる可能性があります。 クロスプロモーション戦略を実施している企業は、収益の増加を報告しています。 30%まで。 XNUMX つのアプリを利用したユーザーを特定し、他の関連するミッドコア ゲームを宣伝する広告でそのユーザーをリターゲティングします。 新しいゲームのユニークな機能、ゲームプレイの仕組み、報酬を強調して、興味をそそり、試してみるよう促します。

アップグレード

アプリのマーケティング担当者は、休眠ユーザーの注意を引く方法としてアップグレードを利用することもできます。 ミッドコア ゲームがアップグレード、拡張、または追加のコンテンツ パックを提供する場合は、基本ゲームをクリアしたか、特定のレベルに到達したユーザーを再ターゲットします。 新しいコンテンツを強調する広告を表示し、アップグレードまたは拡張を購入することで楽しめる強化されたゲームプレイ エクスペリエンスを強調します。 早期アクセス、限定特典、期間限定割引などのインセンティブを提供して、コンバージョンを促進します。

進歩の欠如

失効したプレイヤーを関与させるもう XNUMX つの方法は、レベルやチャレンジを完了するよう思い出させることです。 マーケティング担当者は、ゲームの進行状況はあるものの、しばらくログインまたはプレイしていないユーザーを特定することでこれを行うことができます。 その後、未完了のクエスト、未請求の報酬、または完了していないレベルを思い出させるリターゲティング キャンペーンを作成できます。 ボーナスのゲーム内通貨や限定アイテムなどのインセンティブを提供して、ゲームに戻って進歩を続けることを奨励します。 これにより、プレイヤーは特定のゲームに再参加するか、チャレンジを完了することができます。

ハードコアおよびミッドコア ゲーム アプリのアプリ マーケティングの要点

ハードコアおよびミッドコアのゲーム アプリは、熱心で投資しているユーザーの中核グループがいると成長します。 成長目標を達成しようとしているゲームアプリのマーケティング担当者は、次のことに取り組む必要があります。 保持して再ターゲットする これらのカテゴリの失効したユーザーまたは休眠ユーザー。 

ハードコアおよびミッドコア ゲーム アプリのリターゲティング戦略 

  • ハードコア: ロイヤルティ特典とマイルストーンを活用することは、熱心なゲーム アプリ ユーザーのロイヤルティを維持するための優れた方法の XNUMX つです。 マーケティング担当者は、挑戦に対する愛情を活用して、熱心なゲーム ユーザーを再エンゲージすることもできます。 特定のゲーム内の挑戦的なレベル、クエスト、またはミッションを開始したが完了していないユーザーを特定します。 
  • ミッドコア: XNUMX つのポートフォリオに複数のミッドコア ゲーム アプリがある場合、 相互プロモーション 失効したユーザーの注意を引く有益な方法になる可能性があります。 マーケティング担当者は、休眠ユーザーの注意を引く方法としてアップグレードを利用することもできます。 ミッドコア ゲームがアップグレード、拡張、または追加のコンテンツ パックを提供する場合は、基本ゲームをクリアしたか、特定のレベルに到達したユーザーを再ターゲットします。 

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